Changeset 116


Ignore:
Timestamp:
01/21/12 05:42:21 (13 years ago)
Author:
atzm
Message:
  • modify enemy bullet frame color
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • pycodeshooter/trunk/shooter/system.js

    r114 r116  
    238238        var idx     = (enemyData.skillpoint + i * (enemyData.skills.length + 1)) % EnemyBarrages.length; 
    239239        var brrgCls = EnemyBarrages[idx]; 
     240        var frameColor; 
     241 
     242        switch(idx % 3) { 
     243        case 0: 
     244            frameColor = "rgba(128,32,32,0.7)"; 
     245            break; 
     246        case 1: 
     247            frameColor = "rgba(32,128,32,0.7)"; 
     248            break; 
     249        default: 
     250            frameColor = "rgba(32,32,128,0.7)"; 
     251        } 
    240252 
    241253        for (var k = 0; k < numBlt; k++) { 
     
    246258                    bulletSize, 
    247259                    "#FF3", 
    248                     {"style": "rect", "color": "rgba(128,32,32,0.5)", 
     260                    {"style": "rect", "color": frameColor, 
    249261                     "width": bulletFrameWidth, "height": bulletFrameHeight}, 
    250262                    bulletInterval, 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.