Ignore:
Timestamp:
01/22/12 21:00:46 (13 years ago)
Author:
atzm
Message:

komagoma

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • pycodeshooter/trunk/shooter/system.js

    r125 r126  
    208208} 
    209209 
     210function getStageNumber() { 
     211    return System.stage; 
     212} 
     213 
    210214function switchStage(base) { 
    211215    var scores   = Object.keys(System.score); 
     
    266270} 
    267271 
    268 function numEnemies() { 
     272function getEnemiesOnScreen() { 
    269273    return System.enemies.length; 
    270274} 
     
    378382    // switch stage 
    379383    if (switchStage(50000)) 
    380         switchBgm(System.stage); 
     384        switchBgm(getStageNumber()); 
     385 
     386    // draw stage number 
     387    drawString( 
     388        System.screen.ctx, 
     389        "source-over", 
     390        "STAGE " + getStageNumber(), 
     391        System.screen.width - 10, 
     392        System.screen.height - 15, 
     393        "#ACF", "9pt monospace", "right" 
     394    ); 
    381395 
    382396    // draw score 
     
    387401            System.screen.ctx, 
    388402            "source-over", 
    389             name + " score " + System.score[name], 
     403            name + " SCORE " + System.score[name], 
    390404            (System.screen.width - 10), 
    391405            i * 16 + 15, 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.