Changes between Initial Version and Version 1 of Cisco


Ignore:
Timestamp:
06/13/06 22:23:52 (18 years ago)
Author:
atzm
Comment:

--

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • Cisco

    v1 v1  
     1= Cisco 設定的なもの = 
     2これを参考にして損害を被っても知らん. 
     3 
     4== !FastEthernet == 
     5{{{ 
     6(config)# interface FastEthernet 0/0 
     7(config-if)# ip address 192.168.0.1 255.255.255.0 
     8(config-if)# duplex full 
     9(config-if)# speed auto 
     10}}} 
     11 
     12== ATM == 
     13{{{ 
     14(config)# interface ATM 1/0.1 point-to-point 
     15(config-subif)# ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 
     16(config-subif)# pvc 0/100 
     17(config-if-atm-vc)# encapsulation aal5snap 
     18}}} 
     19 
     20 * pvc の VPI/VCI 値,encapsulation タイプの同期に注意. 
     21 * 論理インタフェースを利用しているが,以下のように物理インタフェースへ IP アドレスを割り振っても通信は可能. 
     22 * 論理インタフェースを使ったのは,OSPF を動かそうとした時にはまったため. 
     23 * point-to-point だと,自分のインタフェースに対して ping を打っても隣接ルータを通して返ってくる.これは point-to-point の仕様. 
     24 
     25{{{ 
     26(config)# interface ATM 1/0 
     27(config-if)# ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 
     28(config-if)# pvc 0/100 
     29(config-if-atm-vc)# encapsulation aal5snap 
     30}}} 
     31 
     32== SDH/SONET == 
     33{{{ 
     34(config)# interface POS 2/0 
     35(config-if)# ip address 192.168.2.1 255.255.255.0 
     36(config-if)# clock source internal 
     37}}} 
     38 
     39 * SDH/SONET は ATM と違って同期通信なプロトコル.そのため clock コマンドで通信の同期を取ってやらないと通信に失敗する. 
     40 * 自分のインタフェースに対して ping を打っても隣接ルータを通して返ってくる.これは SDH/SONET が point-to-point なため. 
     41 
     42== OSPF == 
     43=== インタフェースのコスト === 
     44 * OSPF で経路を広報するネットワークのインタフェース全てに以下の設定を行いコストを定義する. 
     45 * コストの設定はネットワークの設計次第でどうにでも変わる. 
     46 
     47{{{ 
     48(config-if)# ip ospf cost 100 
     49(config-subif)# ip ospf cost 100 
     50}}} 
     51 
     52=== ネットワークタイプ === 
     53 * 以下のようにネットワークのタイプを指定することもできるが,自動認識に任せた方が無難な場合もある. 
     54 * 隣接ルータとこのタイプが合ってないと neighbor が上がらないこともあるし,上がっても謎な広報をしてしまう. 
     55 
     56{{{ 
     57(config-if)# ip ospf network broadcast 
     58}}} 
     59 
     60=== OSPF を上げる === 
     61 * 100 というのは識別子なのでいくつでも良い. 
     62 * IP アドレスの後ろにあるのはワイルドカードマスクで,この場合例えば 192.168.1.0/24 等を示す. 
     63 * area 以降の数字は OSPF で扱うネットワークの識別子. 
     64 
     65{{{ 
     66(config)# router ospf 100 
     67(config-router)# network 192.168.1.0 0.0.0.255 area 0 
     68(config-router)# network 192.168.2.0 0.0.0.255 area 0 
     69(config-router)# network 192.168.3.0 0.0.0.255 area 0 
     70}}} 
     71 
     72OSPF を再起動するには以下のコマンドを. 
     73 
     74{{{ 
     75# clear ip ospf process 
     76}}} 
     77 
     78=== OSPF ステータスの確認 === 
     79{{{ 
     80# sh ip ospf neighbor 
     81# sh ip ospf interface 
     82# sh ip ospf database 
     83}}} 
     84 
     85=== OSPF デバッグ === 
     86{{{ 
     87# debug ip ospf events 
     88# debug ip ospf adj 
     89}}} 
     90 
     91うるさいメッセージがバカバカ出てくるので,切りたい場合は undebug all 等で解除.