source: pycodeshooter/trunk/index.html @ 84

Revision 84, 6.7 KB checked in by atzm, 13 years ago (diff)

fixed messaging

  • Property svn:keywords set to Id
Line 
1<!-- $Id$ -->
2
3<!DOCTYPE html>
4<html lang="ja">
5  <head>
6    <meta charset="UTF-8"></meta>
7    <title>PyCodeShooter β</title>
8    <link rel="stylesheet" href="/tdiary.css" type="text/css" media="all" />
9    <script type="text/javascript" charset="UTF-8" src="shooter/bullet.js"></script>
10    <script type="text/javascript" charset="UTF-8" src="shooter/barrage.js"></script>
11    <script type="text/javascript" charset="UTF-8" src="shooter/action.js"></script>
12    <script type="text/javascript" charset="UTF-8" src="shooter/trooper.js"></script>
13    <script type="text/javascript" charset="UTF-8" src="shooter/system.js"></script>
14    <script type="text/javascript">
15    var titleIntervalId = 0;
16
17    function start(id, list) {
18        var msg    = document.getElementById("message");
19        var player = {
20            "name":         document.getElementById("name").value,
21            "size":         parseInt(document.getElementById("size").value),
22            "speed":        parseInt(document.getElementById("speed").value),
23            "hitpoint":     parseInt(document.getElementById("hitpoint").value),
24            "shotsize":     parseInt(document.getElementById("shotsize").value),
25            "shotinterval": parseInt(document.getElementById("shotinterval").value),
26            "shotspeed":    parseInt(document.getElementById("shotspeed").value),
27            "shotlevel":    parseInt(document.getElementById("shotlevel").value)
28        };
29
30        for (var n in player) {
31            if (n == "name")
32                continue;
33            if (!player[n] || player[n] < 0) {
34                setMessage(msg, "Invalid Input Data");
35                return;
36            }
37        }
38
39        if (titleIntervalId) {
40            clearInterval(titleIntervalId);
41            titleIntervalId = 0;
42        }
43
44        document.onkeydown  = function (ev) { setKeyDown(ev.keyCode); };
45        document.onkeyup    = function (ev) { setKeyUp(ev.keyCode); };
46        document.onkeypress = function (ev) { setKeyPress(ev.charCode); };
47
48        initGame(document.getElementById("screen"), msg, id, list[id], player);
49    }
50
51    function initControlPanel(list) {
52        var cp  = document.getElementById("controlpanel");
53        var sel = "<select id=\"bossSelection\">";
54
55        for (var id in list) {
56            sel += "<option value=\"" + id + "\"" + ">" + list[id].name + "</option>";
57        }
58
59        cp.innerHTML = sel + "</select>";
60
61        document.getElementById("bossSelection").onchange = function (ev) {
62            start(this[this.selectedIndex].value, list);
63        };
64    }
65
66    window.onload = function () {
67        var screen  = document.getElementById("screen");
68        var ctx     = screen.getContext("2d");
69        var logoimg = document.getElementById("logoimg");
70
71        var x           = (screen.width - logoimg.width) / 2;
72        var y           = -1 - logoimg.height;
73        var titlePos    = screen.height / 2 - logoimg.height / 2;
74        titleIntervalId = setInterval(function() {
75            drawScreen(ctx, "source-over", "rgba(8,8,8,0.5)", screen.width, screen.height);
76            updateBackground(ctx, screen.width, screen.height, 1, "#AAF", 10);
77            ctx.drawImage(logoimg, x, y);
78
79            if (++y > titlePos)
80                y = titlePos;
81        }, 20);
82
83        var req = new XMLHttpRequest();
84        req.open("GET", document.getElementById("api").value, false);
85        req.send(null);
86
87        initControlPanel(JSON.parse(req.responseText).result);
88    };
89    </script>
90  </head>
91
92  <body>
93    <h1 class="title">PyCodeShooter β</h1>
94
95    <div class="main">
96      <div style="margin-left: 5em; margin-right: 5em; font-style: italic;">
97        <p>Pythonista 達の挑戊に</p>
98        <p style="text-align: right;">君は耐えられるか...</p>
99      </div>
100
101      <div class="day">
102        <h2><span class="title">PyCodeShooter β</span></h2>
103        <div class="body">
104          <div class="section">
105            <form>
106              <h3><span class="sanchor">■</span> æŒ‘戊する!</h3>
107              <p id="controlpanel">Now loading...</p>
108              <p>
109                名前: <input type="text" value="Player" size="8" id="name" />
110                耐久性: <input type="text" value="15" size="3" id="hitpoint" />
111                <br />
112                <canvas id="screen" width="320" height="480"></canvas>
113                <input type="hidden" value="5"  id="size" />
114                <input type="hidden" value="5"  id="speed" />
115                <input type="hidden" value="7"  id="shotsize" />
116                <input type="hidden" value="5"  id="shotspeed" />
117                <input type="hidden" value="10" id="shotinterval" />
118                <input type="hidden" value="3"  id="shotlevel" />
119                <input type="hidden" value="/etc/pycodebattler/?mode=json" id="api" />
120                <img src="logo.png" style="visibility: hidden;" id="logoimg" />
121              </p>
122            </form>
123          </div>
124        </div>
125      </div>
126    </div>
127
128    <div class="sidebar">
129      <div style="margin: 1em;">
130        <p>これは䜕?</p>
131        <ul style="font-size: small;">
132          <li><a href="/etc/pycodebattler/">PyCodeBattler</a> ã«ç™»éŒ²ã•ã‚ŒãŸ Python コヌドず戊いたす</li>
133        </ul>
134
135        <p>操䜜</p>
136        <dl style="font-size: small;">
137          <dt>■ ショット:</dt>
138          <dd>z</dd>
139          <dt>■ 移動速床遅延:</dt>
140          <dd>x</dd>
141          <dt>■ 匟切替:</dt>
142          <dd>c</dd>
143          <dt>■ 巊移動:</dt>
144          <dd>← or h</dd>
145          <dt>■ 䞋移動:</dt>
146          <dd>↓ or j</dd>
147          <dt>■ 䞊移動:</dt>
148          <dd>↑ or k</dd>
149          <dt>■ 右移動:</dt>
150          <dd>→ or l</dd>
151        </dl>
152
153        <p>システムメッセヌゞ</p>
154        <span id="message" style="font-size: small;"><br /></span>
155
156        <p>泚意</p>
157        <ul style="font-size: small;">
158          <li>パラメヌタ等調敎䞭に぀きキャラの匷さや匟幕等が倉わったりする可胜性がありたす</li>
159          <li>Chrome 掚奚ですFirefox だず重くIE だず倚分動きたせん</li>
160        </ul>
161
162        <p>TODO</p>
163        <ul style="font-size: small;">
164          <li>動䜜パタヌンを増やす</li>
165          <li>匟幕パタヌンを増やす</li>
166          <li>ボム</li>
167          <li>スコアリング</li>
168          <li>パワヌアップアむテム</li>
169          <li>敵/自機に画像ずか</li>
170          <li>メニュヌを䜕ずかする</li>
171          <li>撃砎/ダメヌゞ/死亡時動䜜を凝る</li>
172        </ul>
173
174        <p>゜ヌスコヌド</p>
175        <ul style="font-size: small;">
176          <li><a href="http://trac.atzm.org/index.cgi/browser/pycodeshooter">pycodeshooter</a></li>
177        </ul>
178      </div>
179    </div>
180  </body>
181</html>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.