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01/01/11 14:42:26 (14 years ago)
Author:
atzm
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fixed messaging

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  • pycodeshooter/trunk/index.html

    r83 r84  
    1616 
    1717    function start(id, list) { 
     18        var msg    = document.getElementById("message"); 
    1819        var player = { 
    1920            "name":         document.getElementById("name").value, 
     
    3132                continue; 
    3233            if (!player[n] || player[n] < 0) { 
    33                 debugMsgSet("Invalid Input Data"); 
     34                setMessage(msg, "Invalid Input Data"); 
    3435                return; 
    3536            } 
     37        } 
     38 
     39        if (titleIntervalId) { 
     40            clearInterval(titleIntervalId); 
     41            titleIntervalId = 0; 
    3642        } 
    3743 
     
    4046        document.onkeypress = function (ev) { setKeyPress(ev.charCode); }; 
    4147 
    42         initGame(document.getElementById("screen"), id, list[id], player); 
     48        initGame(document.getElementById("screen"), msg, id, list[id], player); 
    4349    } 
    4450 
     
    5460 
    5561        document.getElementById("bossSelection").onchange = function (ev) { 
    56             if (titleIntervalId) { 
    57                 clearInterval(titleIntervalId); 
    58                 titleIntervalId = 0; 
    59             } 
    6062            start(this[this.selectedIndex].value, list); 
    6163        }; 
    62     } 
    63  
    64     function debugMsgSet(msg) { 
    65         document.getElementById("message").innerHTML = msg; 
    66     } 
    67  
    68     function debugMsgAdd(msg) { 
    69         document.getElementById("message").innerHTML += msg; 
    7064    } 
    7165 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.