Ignore:
Timestamp:
01/23/11 00:43:40 (14 years ago)
Author:
atzm
Message:

chousei

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • pycodeshooter/trunk/shooter/system.js

    r100 r102  
    350350        for (var k = 0; k < numBlt; k++) { 
    351351            var iidx = (bossData.skills.length + i + k) % EnemyBullets.length; 
    352             var ss   = Math.log(bossData.luck * 50); 
     352            var ss   = Math.log(bossData.luck * 15); 
     353            var sp   = bossData.strength / 15; 
     354            sp = sp < 1.5 ? 1.5 : sp; 
    353355            brrgs.push( 
    354356                new brrgCls( 
     
    357359                    "#FF3", 
    358360                    200 * 1 / Math.log(bossData.skillpoint + 0.1), 
    359                     Math.log(bossData.strength + 0.1), 
     361                    Math.log(sp), 
    360362                    Math.ceil(bossData.concentration / 5) 
    361363                ) 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.