source: pycodeshooter/trunk/index.html @ 92

Revision 92, 6.9 KB checked in by atzm, 14 years ago (diff)

bomb support

  • Property svn:keywords set to Id
RevLine 
[81]1<!-- $Id$ -->
2
3<!DOCTYPE html>
4<html lang="ja">
5  <head>
6    <meta charset="UTF-8"></meta>
7    <title>PyCodeShooter β</title>
8    <link rel="stylesheet" href="/tdiary.css" type="text/css" media="all" />
9    <script type="text/javascript" charset="UTF-8" src="shooter/bullet.js"></script>
10    <script type="text/javascript" charset="UTF-8" src="shooter/barrage.js"></script>
11    <script type="text/javascript" charset="UTF-8" src="shooter/action.js"></script>
12    <script type="text/javascript" charset="UTF-8" src="shooter/trooper.js"></script>
13    <script type="text/javascript" charset="UTF-8" src="shooter/system.js"></script>
14    <script type="text/javascript">
15    var titleIntervalId = 0;
16
17    function start(id, list) {
[84]18        var msg    = document.getElementById("message");
[81]19        var player = {
20            "name":         document.getElementById("name").value,
21            "size":         parseInt(document.getElementById("size").value),
22            "speed":        parseInt(document.getElementById("speed").value),
23            "hitpoint":     parseInt(document.getElementById("hitpoint").value),
24            "shotsize":     parseInt(document.getElementById("shotsize").value),
25            "shotinterval": parseInt(document.getElementById("shotinterval").value),
26            "shotspeed":    parseInt(document.getElementById("shotspeed").value),
[92]27            "shotlevel":    parseInt(document.getElementById("shotlevel").value),
28            "numbombs":     parseInt(document.getElementById("numbombs").value)
[81]29        };
30
31        for (var n in player) {
32            if (n == "name")
33                continue;
34            if (!player[n] || player[n] < 0) {
[84]35                setMessage(msg, "Invalid Input Data");
[81]36                return;
37            }
38        }
39
[84]40        if (titleIntervalId) {
41            clearInterval(titleIntervalId);
42            titleIntervalId = 0;
43        }
44
[81]45        document.onkeydown  = function (ev) { setKeyDown(ev.keyCode); };
46        document.onkeyup    = function (ev) { setKeyUp(ev.keyCode); };
47        document.onkeypress = function (ev) { setKeyPress(ev.charCode); };
48
[84]49        initGame(document.getElementById("screen"), msg, id, list[id], player);
[81]50    }
51
52    function initControlPanel(list) {
53        var cp  = document.getElementById("controlpanel");
54        var sel = "<select id=\"bossSelection\">";
55
56        for (var id in list) {
57            sel += "<option value=\"" + id + "\"" + ">" + list[id].name + "</option>";
58        }
59
60        cp.innerHTML = sel + "</select>";
61
62        document.getElementById("bossSelection").onchange = function (ev) {
63            start(this[this.selectedIndex].value, list);
64        };
65    }
66
67    window.onload = function () {
68        var screen  = document.getElementById("screen");
69        var ctx     = screen.getContext("2d");
70        var logoimg = document.getElementById("logoimg");
71
72        var x           = (screen.width - logoimg.width) / 2;
[83]73        var y           = -1 - logoimg.height;
[81]74        var titlePos    = screen.height / 2 - logoimg.height / 2;
75        titleIntervalId = setInterval(function() {
76            drawScreen(ctx, "source-over", "rgba(8,8,8,0.5)", screen.width, screen.height);
77            updateBackground(ctx, screen.width, screen.height, 1, "#AAF", 10);
78            ctx.drawImage(logoimg, x, y);
79
80            if (++y > titlePos)
81                y = titlePos;
82        }, 20);
83
84        var req = new XMLHttpRequest();
85        req.open("GET", document.getElementById("api").value, false);
86        req.send(null);
87
88        initControlPanel(JSON.parse(req.responseText).result);
89    };
90    </script>
91  </head>
92
93  <body>
94    <h1 class="title">PyCodeShooter β</h1>
95
96    <div class="main">
97      <div style="margin-left: 5em; margin-right: 5em; font-style: italic;">
98        <p>Pythonista 達の挑戊に</p>
99        <p style="text-align: right;">君は耐えられるか...</p>
100      </div>
101
102      <div class="day">
103        <h2><span class="title">PyCodeShooter β</span></h2>
104        <div class="body">
105          <div class="section">
106            <form>
107              <h3><span class="sanchor">■</span> æŒ‘戊する!</h3>
108              <p id="controlpanel">Now loading...</p>
109              <p>
110                名前: <input type="text" value="Player" size="8" id="name" />
111                耐久性: <input type="text" value="15" size="3" id="hitpoint" />
[92]112                ボム数: <input type="text" value="2" size="3" id="numbombs" />
[81]113                <br />
114                <canvas id="screen" width="320" height="480"></canvas>
115                <input type="hidden" value="5"  id="size" />
116                <input type="hidden" value="5"  id="speed" />
117                <input type="hidden" value="7"  id="shotsize" />
118                <input type="hidden" value="5"  id="shotspeed" />
119                <input type="hidden" value="10" id="shotinterval" />
120                <input type="hidden" value="3"  id="shotlevel" />
121                <input type="hidden" value="/etc/pycodebattler/?mode=json" id="api" />
122                <img src="logo.png" style="visibility: hidden;" id="logoimg" />
123              </p>
124            </form>
125          </div>
126        </div>
127      </div>
128    </div>
129
130    <div class="sidebar">
131      <div style="margin: 1em;">
132        <p>これは䜕?</p>
133        <ul style="font-size: small;">
134          <li><a href="/etc/pycodebattler/">PyCodeBattler</a> ã«ç™»éŒ²ã•ã‚ŒãŸ Python コヌドず戊いたす</li>
135        </ul>
136
137        <p>操䜜</p>
138        <dl style="font-size: small;">
139          <dt>■ ショット:</dt>
140          <dd>z</dd>
[92]141          <dt>■ ボム:</dt>
142          <dd>a</dd>
[81]143          <dt>■ 移動速床遅延:</dt>
144          <dd>x</dd>
145          <dt>■ 匟切替:</dt>
146          <dd>c</dd>
147          <dt>■ 巊移動:</dt>
148          <dd>← or h</dd>
149          <dt>■ 䞋移動:</dt>
150          <dd>↓ or j</dd>
151          <dt>■ 䞊移動:</dt>
152          <dd>↑ or k</dd>
153          <dt>■ 右移動:</dt>
154          <dd>→ or l</dd>
155        </dl>
156
157        <p>システムメッセヌゞ</p>
158        <span id="message" style="font-size: small;"><br /></span>
159
160        <p>泚意</p>
161        <ul style="font-size: small;">
162          <li>パラメヌタ等調敎䞭に぀きキャラの匷さや匟幕等が倉わったりする可胜性がありたす</li>
163          <li>Chrome 掚奚ですFirefox だず重くIE だず倚分動きたせん</li>
164        </ul>
165
166        <p>TODO</p>
167        <ul style="font-size: small;">
168          <li>動䜜パタヌンを増やす</li>
169          <li>匟幕パタヌンを増やす</li>
170          <li>ボム</li>
171          <li>スコアリング</li>
172          <li>パワヌアップアむテム</li>
173          <li>敵/自機に画像ずか</li>
174          <li>メニュヌを䜕ずかする</li>
175          <li>撃砎/ダメヌゞ/死亡時動䜜を凝る</li>
176        </ul>
177
178        <p>゜ヌスコヌド</p>
179        <ul style="font-size: small;">
180          <li><a href="http://trac.atzm.org/index.cgi/browser/pycodeshooter">pycodeshooter</a></li>
181        </ul>
182      </div>
183    </div>
184  </body>
185</html>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.