Ignore:
Timestamp:
01/22/11 22:43:53 (14 years ago)
Author:
atzm
Message:

chousei

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • pycodeshooter/trunk/shooter/system.js

    r98 r99  
    350350        for (var k = 0; k < numBlt; k++) { 
    351351            var iidx = (bossData.skills.length + i + k) % EnemyBullets.length; 
    352             var ss   = Math.ceil(bossData.luck / 5); 
     352            var ss   = Math.ceil(bossData.luck / 10); 
    353353            brrgs.push( 
    354354                new brrgCls( 
     
    368368    } 
    369369 
     370    var size = Math.ceil(50 * (1 / bossData.defense)); 
     371    size = size < playerData.size ? playerData.size : size; 
    370372    System.boss = new Trooper( 
    371373        bossData.name, 
    372374        new actList(acts), 
    373         Math.ceil(50 * (1 / bossData.defense)), 
    374         Math.ceil(50 * (1 / bossData.defense)), 
     375        size, 
     376        size, 
    375377        "#F33", 
    376378        "#F33", 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.